Ubicación: Monterrey, Nuevo León, México Institución: XP Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos – Universidad AME Impartir clases de programación orientada a objetos aplicada al desarrollo de videojuegos. Enseñar buenas prácticas de programación y arquitectura de software. Guiar a los estudiantes en el desarrollo de proyectos utilizando Unity para videojuegos 2D y 3D. Explicar e implementar principios SOLID y patrones de diseño utilizados en la industria. Asesorar proyectos académicos y apoyar el desarrollo técnico de prototipos y videojuegos. Evaluar código y proporcionar retroalimentación orientada a estándares profesionales. Experiencia comprobable desarrollando videojuegos con Unity. Dominio de programación orientada a objetos (POO) en C#. Conocimiento sólido de principios SOLID. Experiencia aplicando patrones de diseño y arquitectura de software. Dominio de Unity para el desarrollo de videojuegos 2D y 3D. Experiencia utilizando Git y GitHub para control de versiones y trabajo colaborativo. Capacidad para explicar conceptos técnicos de forma clara y estructurada. Portafolio o proyectos demostrables. Valoramos: Experiencia profesional participando en videojuegos publicados. Conocimiento de Photon Fusion 2 para desarrollo multijugador. Experiencia utilizando PlayFab para servicios backend. Conocimientos de optimización y rendimiento en Unity. Buscamos: Una persona apasionada por el desarrollo de videojuegos que disfrute compartir conocimiento y formar a la próxima generación de programadores de la industria. #J-18808-Ljbffr
Maestro(A) De Programación Para Videojuegos (C# Y Unity)
XP FACULTAD DE VIDEOJUEGOS
Monterrey, Monterrey
Publicado hace 5 días
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