Habilidades clave: Diseño de gameplay. Narrativa interactiva.. Gestión de equipos. Monetización y retención. Mentalidad Obsesión por detalles Iteración constante Pensamiento crítico Liderazgo Visión clara Capacidad de cortar ideas visión de producto Capacidad de iterar rápido Entender métricas y playtesting Descripción del puesto: Visión general Múltiples departamentos Decisiones estratégicas documenta mecánicas Ajusta niveles Balancea sistemas Ayuda en prototipos Licenciatura en Diseño, Desarrollo de Videojuegos, Ingeniería en Software y/o Especialización en videojuegos 2–5 años de experiencia real Proyectos terminados de preferencia Liderazgo en equipos pequeños Excelente comunicación, liderazgo inspirador para jóvenes creativos, organización y enfoque en resolución de problemas bajo presión. #J-18808-Ljbffr
Líder De Gameplay Y Diseño De Prototipos
UNIVERSIDAD XOCHICALCO
baja california, baja california
Publicado hace 7 días
Denunciar empleo