Institución: XP Facultad de Videojuegos y Medios Interactivos – Universidad AME Impartir clases de diseño de niveles enfocado a videojuegos en Unity. Enseñar fundamentos de gameplay, flujo, pacing, narrativa ambiental y experiencia del jugador. Guiar a los estudiantes en la creación de niveles funcionales usando Unity y herramientas/plugins de apoyo. Desarrollar prácticas donde se integren elementos de bloqueo (blockout), iteración y testing. Asesorar proyectos académicos enfocados en diseño de niveles jugables y pulidos. Evaluar entregables con retroalimentación clara, enfocada en mejorar la experiencia del jugador. Experiencia comprobable en diseño de niveles para videojuegos. Dominio de Unity (escenas, prefabs, colliders, iluminación básica, navegación, etc.). Experiencia utilizando plugins o herramientas de apoyo para creación de niveles (ProBuilder, Cinemachine, etc.). Conocimiento en blockout, whiteboxing y iteración de niveles. Entendimiento de cómo el diseño impacta el gameplay y la experiencia del usuario. Portafolio con ejemplos de niveles diseñados (indispensable). *Preferiblemente trabajar de manera presencial Valoramos: Experiencia en Unity Conocimiento en optimización para tiempo real. Habilidades de comunicación y claridad al explicar conceptos técnicos. #J-18808-Ljbffr
Maestro De Game Design
XP FACULTAD DE VIDEOJUEGOS
monterrey, monterrey
Publicado hace 16 días
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